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        <title>Culturemobile.net : Nouveautés</title>
        <link>http://www.culturemobile.net</link>
        <description>Les dernières nouveautés de culturemobile.net sur votre lecteur RSS</description>
		<language>fr</language>
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            <title>culturemobile.net</title>
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	<managingEditor>contact@culturemobile.net</managingEditor>
        <lastBuildDate>Fri, 11 Feb 2011 15:30:00 GMT</lastBuildDate>


<item>
            <title>« Tout reste à imaginer » de la réalité augmentée - dossier/la réalité augmentée dans tous ses états</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-queau-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/dossiers/realite-augmentee/dossier_ra_queau_01.jpg" alt="Philippe Quéau" height="150" width="150" /></p><p align="left">Une interview de l'essayiste Philippe Quéau, observateur des différents avatars de la RA depuis ses origines. * Les temps balbutiants * La RA pour bâtir la ville idéale ? * Les arts de la réalité augmentée * La RA est un feu mental <img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_tv.gif" /></p><p><a href="http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-queau-01.html">lire la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Fri, 11 Feb 2010 15:28:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
	
<item>
		<title>Innovations / Connaissez-vous la Web TV Interactive ? </title>
            	<link>http://www.culturemobile.net/innovations/breves/2011-02.html</link>
            	<guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/innovations/breves/2011-02.html</guid>
	<description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/innovations/bre/ino_bre_0211_02.jpg" alt="" /></p><p align="left">Le slogan, qui s'adresse aux marques, a de quoi faire sourire par son caractère racoleur : « Avec Web TV Interactive, libérez votre communication grâce aux internautes ». En réalité, cette web TV interactive se traduit par un plateau de télévision tout ce qu'il y a de plus classique, mais en connexion avec un maximum d'internautes qui peuvent y intervenir en direct grâce à la webcam de leur ordinateur, et ainsi apparaître dans une fenêtre, à l'écran, donc aux yeux de tous les connectés. Imaginez par exemple une émission de voyage « spéciale Corse ». L'animatrice est assise face à un « expert », qui n'est autre que le représentant jeune et souriant d'une agence de voyage spécialisée dans la Corse. Et le voilà qui dialogue avec un client potentiel, lui décrivant la beauté de la partie sud-est de l'Ile, ou lui « vendant » une croisière. Dans un autre genre, on pourrait imaginer un chef cuisinier faisant en direct la recette du porc au gingembre, qui serait interrompu en pleine action par un internaute lui demandant de préciser la quantité précise d'orange à presser pour la sauce où  s'interroger pur savoir où acheter à Poitiers du gingembre frais...</p>]]></description>
		<author>contact@culturemobile.net</author>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 19:25:00 GMT</pubDate>
</item>


<item>
		<title>Usages / Plus de la moitié des Français craignent pour leur « privacy »</title>
            	<link>http://www.culturemobile.net/usages/breves/2011-02.html</link>
            	<guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/usages/breves/2011-02.html</guid>
	<description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/usages/bre/usa_bre_0211_02.jpg" alt="" /></p><p align="left">Les données personnelles des internautes ? Ces informations de navigation, ces choix de produits culturels ou ces informations d'identité que chacun laisse partout sur la Toile, que ce soit depuis son PC ou son smartphone connecté ? Pour des entreprises comme Facebook, Google, Amazon ou Groupon et bien d'autres, c'est véritablement l'or noir de notre nouveau monde numérique. Mais cet or, à qui appartient-il ? A nous autre internautes ? Ou à ces sociétés de l'ère nouvelle ? Et n'y a-t-il pas un risque, aussi serviables soient-elles, à ce qu'elles abusent des connaissances qu'elles ont acquises sur nos goûts et couleurs ? Voire qu'elles vendent ces précieuses données à des entreprises tierces, sans même nous en demander l'autorisation ?... Il y a de quoi s'inquiéter, non ? Oui, répond une toute récente enquête réalisée par Nokia Siemens Networks, l'inquiétude est bel et bien là. 55 % des Français et tout de même 75 % des Européens craignent en effet une violation de leur « privacy », c'est-à-dire un usage plus ou moins abusif de leurs données que l'on appelle encore personnelles, mais qui semblent l'être de moins en moins...</p>]]></description>
		<author>contact@culturemobile.net</author>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 19:20:00 GMT</pubDate>
</item>

<item>
		<title>Marché / La fibre optique sera dans 3600 communes d'ici 2015 !</title>
            	<link>http://www.culturemobile.net/marche/breves/2011-02.html#a05</link>
            	<guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/marche/breves/2011-02.html#a05</guid>
	<description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/marche/bre/mar_bre_0211_03.jpg" alt="" /></p><p align="left">La scène se passe le 3 février dernier dans des locaux de raccordement du réseau fibre optique de France Télécom Orange à Paris. Le ministre de l'Industrie, Éric Besson, déclare : « Au 31 décembre, nous avons dépassé le cap symbolique du million de foyers raccordés à la fibre optique et l'objectif est d'atteindre les deux millions ». Et Stéphane Richard de lui répondre quasiment du tac au tac, traduisant dans ses termes le communiqué de l'opérateur dont il est le directeur général : « L'ambition de France Télécom Orange est d'apporter la fibre optique d'ici 2015 dans 3600 communes réparties dans 220 agglomérations, incluant l'ensemble des grandes villes et villes moyennes, avec une couverture de 10 millions de foyers en 2015 et 15 millions en 2020, soit 60 % des foyers français. »...</p>]]></description>
		<author>contact@culturemobile.net</author>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 19:15:00 GMT</pubDate>
</item>

<item>
		<title>Marché / Et si les ventes de tablettes et de smartphones dépassaient les ventes de PC en 2011 ?</title>
            	<link>http://www.culturemobile.net/marche/breves/2011-02.html#a04</link>
            	<guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/marche/breves/2011-02.html#a04</guid>
	<description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/marche/bre/mar_bre_0211_04.jpg" alt="" /></p><p align="left">Les smartphones et les tablettes multimédias, on le sait, ont le vent en poupe. Mais d'ici à ce que leur ventes cumulées puissent dépasser en 2011 celles de nos bons vieux ordinateurs, on se dit : ce n'est pas possible ! Sauf qu'à en croire une étude tout juste publiée par le cabinet Deloitte, on a peut-être tort. Et pour cause : selon ses prévisions, les smartphones et les tablettes pourraient respectivement se vendre à 375 et 50 millions d'unités dans le monde en 2011, à comparer à 200 millions pour les ordinateurs portables, 150 millions pour les PC de maison ou de bureaux, et 40 millions pour les netbooks...</p>]]></description>
		<author>contact@culturemobile.net</author>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 19:15:00 GMT</pubDate>
</item>

<item>
		<title>Marché / Le meilleur site Web pour l'emploi ? Celui de Carrefour !</title>
            	<link>http://www.culturemobile.net/marche/breves/2011-02.html#a03</link>
            	<guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/marche/breves/2011-02.html#a03</guid>
	<description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/marche/bre/mar_bre_0211_05.jpg" alt="" /></p><p align="left">La quatrième édition du baromètre du cabinet Potentialpark (dont le nom ne s'invente pas) vient d'être rendu public : dans le hit parade des sites d'entreprises les mieux conçus pour l'emploi, c'est désormais Carrefour qui est le champion, suivi de Procter & Gamble puis de la Société générale. En l'espace d'un an, le site carrières du géant de la distribution fait un bon de 45 places. A noter l'apparition dans le top 30 de l'Armée de terre (11e) et de Dysneyland Paris (24e). Pour ce classement français, 102 entreprises ont été évaluées par 3600 étudiants selon 5 critères...</p>]]></description>
		<author>contact@culturemobile.net</author>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 19:15:00 GMT</pubDate>
</item>





<item>
            <title>Visions pour un futur augmenté - dossier/la réalité augmentée dans tous ses états</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-visions-01.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-visions-01.html</guid>
			
            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/dossiers/realite-augmentee/dossier_ra_visions_02.jpg" alt="Visions pour un futur augmenté" height="150" width="150" /></p><p align="left">Rêves - concrets - pour notre quotidien, nos villes et nos maisons de demain. Nous vivons la préhistoire de la réalité augmentée. La question de savoir comment elle pourrait se concrétiser demain au cœur de nos cités et plus largement de nos vies reste donc totalement ouverte à tous les possibles. Sera-t-elle à l'image du N' Building au cœur de Tokyo ? Ressemblera-t-elle aux visions de Keiichi Matsuda dans ses vidéos Domestic Robocop et Augmented City 3D ? Sera-t-elle au contraire une « réalité diminuée » comme celle de Jan Herling et Wolfgang Broll ? Ou prendra-t-elle la forme des inventions de Mac Funimazu ou de Pranav Mistry ?... <img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_tv.gif" /></p><p><a href="http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-visions-01.html">lire la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Tue, 18 Jan 2010 15:28:00 GMT</pubDate>
	</item>




<item>
            <title>La philo dans le mobile - marché/l'éthique</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/marche/l-ethique/philo-dans-le-mobile-01.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/marche/l-ethique/philo-dans-le-mobile-01.html</guid>
			
            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/marche/eth/mar_eth08_01.jpg" alt="La philo dans le mobile" height="150" width="150" /></p><p align="left">Quand deux philosophes réfléchissent aux usages, au sens et à l'éthique du téléphone mobile. À l'oreille ou dans la poche, le téléphone mobile s'est imposé en un temps record dans nos vies. 87% de la population française dispose en 2010 d'un mobile, contre 70% en 2005 et 4% en 1997, confirme la dernière enquête annuelle du Credoc (Centre de recherche pour l'étude et l'observation des conditions de vie), parue en décembre dernier. A la suite d'un débat porté par Culture Mobile dans le cadre de la « Semaine de la Pop' Philosophie » le 23 octobre, Pierre Musso et Maurizio Ferraris s'interrogent sur cette petite révolution... <img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_speaker.gif" /></p><p><a href="http://www.culturemobile.net/marche/l-ethique/philo-dans-le-mobile-01.html">lire la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Mon, 3 Jan 2010 10:20:00 GMT</pubDate>
	</item>
	

<item>
            <title>Ces jeux qui vous plongent dans la réalité - innovations/c'est pour demain</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/innovations/c-est-pour-demain/jeux-arg-01.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/innovations/c-est-pour-demain/jeux-arg-01.html</guid>
			
            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/innovations/cpd/ino_cpd10_arg_01.jpg" alt="Jeux ARG" height="150" width="150" /></p><p align="left">Les ARG ou quand l'imaginaire se répand dans la ville. ARG signifie « Alternate Reality Game », en français « Jeu en réalité alternée ». Derrière cet acronyme, à épeler à l'oral, se vivent des expériences ludiques d'un nouveau genre : une trame narrative mystérieuse est divulguée sur un média, puis elles engagent les joueurs vers un déroulement prenant forme dans l'environnement du quotidien. Ces drôles de jeux, à la frontière du réel et du virtuel, existent depuis une dizaine d'années. Mais ils connaissent une nouvelle jeunesse avec l'explosion des smartphones et des tablettes tactiles... <img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_tv.gif" /></p><p><a href="http://www.culturemobile.net/innovations/c-est-pour-demain/jeux-arg-01.html">lire la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Wed, 15 Dec 2010 17:20:00 GMT</pubDate>
	</item>
	





<item>
            <title>Je prends ma santé en main - usages/nouvelles pratiques</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/usages/nouvelles-pratiques/ma-sante-en-main-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/usages/nop/usa_nop_16_01.jpg" alt="Je prends ma santé en main" height="150" width="150" /></p><p align="left">Quand les patients s'informent, partagent leur expérience et gèrent leur santé sur Internet. Aujourd'hui, plus de 45% des Français parcourent le Web pour trouver des réponses à leurs questions sur les maladies ou les médicaments. Mais les TIC ont d'autres façons de contribuer à leur bien-être. En particulier, toutes sortes d'applications pour mobile répondent déjà à des besoins très divers ; certaines sont en train de débarquer sur iPad ; des objets communicants font leur apparition... <img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_tv.gif" /> <img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_speaker.gif" />&nbsp;</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/usages/paroles-d-observateurs/chasseur-de-memoire-01.html">lire la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Fri, 26 Nov 2010 15:20:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
	
	
	
	


<item>
            <title>Le chasseur de mémoire - usages/paroles d'observateurs</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/usages/paroles-d-observateurs/chasseur-de-memoire-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/usages/pdo/usa_pdo08_01.jpg" alt="Le chasseur de mémoire" height="150" width="150" /></p><p align="left">Comment Internet peut contribuer à la mémoire vivante des films. Une interview de Serge Bromberg. Europa Film Treasures est un site de découverte de perles rares de l'histoire du cinéma et de l'audiovisuel, construit avec une trentaine de cinémathèques européennes. Son fondateur, Serge Bromberg, est un chasseur de trésor. Il nous fait partager sa vision d'un Internet de rêves et de voyages par la grâce de ces œuvres d'hier qui se révèlent incroyablement contemporaines. <img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_speaker.gif" />&nbsp;</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/usages/paroles-d-observateurs/chasseur-de-memoire-01.html">lire la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 12:20:00 GMT</pubDate>
	</item>







	
<item>
            <title>7 paris de télésanté - marché/l'économie</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/marche/l-economie/7-paris-de-telesante-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/marche/eco/mar_eco06_01_01.jpg" alt="7 paris de télésanté" height="150" width="150" /></p><p align="left">Du bien-être à la télémédecine de pointe, le domaine de la télésanté est déjà riche d'expérimentations et de pratiques porteuses d'avenir...<img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_tv.gif" />&nbsp;</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/marche/l-economie/7-paris-de-telesante-01.html">lire la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Thu, 28 Oct 2010 12:20:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
		







<item>
            <title>« Augmenter » sa réalité quotidienne - dossier/la réalité augmentée dans tous ses états</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-quotidien-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/dossiers/realite-augmentee/dossier_ra_quotidien_01.jpg" alt="Augmenter sa réalité quotidienne" /></p><p align="left">Du futile et de l'utile : quand le marketing adopte la réalité augmentée...</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-quotidien-01.html">Voir la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Wed, 20 Oct 2010 18:29:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
	



<item>
            <title>Le médium sidéral - usages/nouvelles pratiques</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/usages/nouvelles-pratiques/medium-sideral-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/usages/nop/usa_nop_15_01.jpg" alt="médium sidéral" height="150" width="150" /></p><p align="left">Une chasse au trésor stellaire sur le Web. Le Web est magique. A force d'utiliser Internet, nous oublions parfois à quel point la navigation de site en site peut se révéler une aventure extraordinaire. Ce sujet, « Le médium sidéral », se veut une invitation aux voyages les plus singuliers au travers de la toile. Comme l'auteur de cette balade poétique, chaque internaute peut trouver mille et une merveilles dans le Web, selon ses désirs et une multitude de chemins. Pourquoi s'en priver ? <img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_speaker.gif" />&nbsp;<img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_tv.gif" /></p><p><a href="http://www.culturemobile.net/usages/nouvelles-pratiques/medium-sideral-01.html">Voir la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Fri, 1 Oct 2010 11:20:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
	
 
	
	<item>
            <title>Quand le virtuel sort de la page - dossier/la réalité augmentée dans tous ses états</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-edition-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/dossiers/realite-augmentee/dossier_ra_edition_01.jpg" alt="La réalité augmentée dans tous ses états" /></p><p align="left">Entre le monde de l'édition et la réalité augmentée, c'est le début d'une belle histoire.</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-edition-01.html">Voir la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 09:29:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
			<item>
            <title>Mamadou Ly, du village de Mboyo au village planétaire - dossier/le monde est un village</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/usages/qui-etes-vous/dossier-monde-village-07.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><a href="http://www.culturemobile.net/usages/qui-etes-vous/dossier-monde-village-07.html"><img src="http://www.culturemobile.net/images/usages/qev/monde-village/mamadou-01.jpg" alt="L'univers télécoms des étrangers en France." height="150" width="150" /></a></p><p align="left">Du réel et du virtuel, par un Africain de France et de Podor. Ils sont venus du monde entier : de l'Asie, de l'Amérique latine, de l'Afrique ou de l'Europe de l'Est. La suite des portraits sonores d'usagers des télécoms venus du monde entier... </p><p><a href="http://www.culturemobile.net/usages/qui-etes-vous/dossier-monde-village-07.html">Lire et écouter</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Wed, 18 Aug 2010 09:29:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
	
	
	<item>
            <title>Qu'est-ce que la neutralité du Net ? - marché/l'ethique</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/marche/l-ethique/neutralite-du-net-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/marche/eth/mar_eth07_01.jpg" alt="Qu'est-ce que la neutralité du Net ?" height="150" width="150" /></p><p align="left">Puisque le principe de neutralité du Net est inscrit dans l'ADN de l'Internet, pourquoi ce sujet fait-il débat aujourd'hui ? Qu'est-ce qui se cache derrière ce concept ? Cette neutralité est-elle réelle ? En quoi a-t-elle une incidence sur l'évolution du Web ? Plongée au coeur des enjeux d'Internet au travers d'un concept qui fait débat.</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/marche/l-ethique/neutralite-du-net-01.html">Lire la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 09:20:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
	
	
		
		<item>
            <title>Kellen, Internet et le droit à l'oubli - dossier/le monde est un village</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/usages/qui-etes-vous/dossier-monde-village-06.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/usages/qui-etes-vous/dossier-monde-village-06.html</guid>
			
            <description><![CDATA[<p align="left"><a href="http://www.culturemobile.net/usages/qui-etes-vous/dossier-monde-village-06.html"><img src="http://www.culturemobile.net/images/usages/qev/monde-village/kellen-01.jpg" alt="L'univers télécoms des étrangers en France." height="150" width="150" /></a></p><p align="left">Des réseaux sociaux et de la préservation de l'intime, par une Brésilienne de Santiago, au sud du Brésil. Ils sont venus du monde entier : de l'Asie, de l'Amérique latine, de l'Afrique ou de l'Europe de l'Est. La suite des portraits sonores d'usagers des télécoms venus du monde entier... </p><p><a href="http://www.culturemobile.net/usages/qui-etes-vous/dossier-monde-village-06.html">Lire et écouter</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Wed, 4 Aug 2010 09:29:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
	
	





<item>
            <title>Danse et technologies aux Bains numériques - innovations/@rtek</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/innovations/artek/danse-et-technologie-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/innovations/acc/ino_art14_acc.jpg" alt="Danse et technologies aux Bains numériques " height="150" width="150" /></p><p align="left">    La place de l'écran dans la scénographie, la scène « intelligente » grâce aux interactions, le corps comme interface... : à voir et à écouter.&nbsp;<img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_speaker.gif" />&nbsp;<img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_tv.gif" /></p><p><a href="http://www.culturemobile.net/innovations/artek/danse-et-technologie-01.html">Voir la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 13:20:00 GMT</pubDate>
	</item>




<item>
            <title>dossier / La réalité augmentée dans tous ses états</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-sommaire.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/dossiers/realite-augmentee/dossier_ra_som.jpg" alt="La réalité augmentée dans tous ses états" /></p><p align="left">La Réalité augmentée (RA) est, selon le magazine Time, l'une des dix tendances technologiques de 2010, avec un marché estimé d'ici 2014 à plusieurs centaines de millions de dollars. Le secteur le plus « hype » est celui des applications et services pour les smartphones. Au top de la tendance : opérations de marketing, publicités sur mesure, tourisme et patrimoine. Mais combien des adeptes d'aujourd'hui de la RA savent-ils que cette technologie a déjà trente bonnes années d'existence ?</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/dossiers/realite-augmentee/dossier-realite-augmentee-sommaire.html">Voir la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Tue, 6 Jul 2010 09:29:00 GMT</pubDate>
	</item>


	
	
	





<item>
            <title>La mythologie des « i » d'Apple - marché/l'économie</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/marche/l-economie/mythologie-apple-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/marche/eco/mar_eco05_01_01.jpg" alt="La mythologie des « i » d'Apple" height="150" width="150" /></p><p align="left">De l'iMac à l'iPhone, et de l'iPod au tout nouvel iPad, l'imaginaire de la marque à la pomme....&nbsp;<img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_speaker.gif" />&nbsp;</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/marche/l-economie/mythologie-apple-01.html">Lire et écouter la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Mon, 3 May 2010 13:20:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
	
<item>
            <title>Walking the Edit : « Marche ton film » - innovations/@rtek</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/innovations/artek/walking-the-edit-01.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/innovations/artek/walking-the-edit-01.html</guid>
			
            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/innovations/art/ino_art13_02.jpg" alt="Walking the Edit : Marche ton film " height="150" width="150" /></p><p align="left">Ulrich Fischer invente un dispositif original aux frontières du cinéma, des nouvelles technologies, des médias sociaux et de l'art urbain...&nbsp;<img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_speaker.gif" />&nbsp;<img src="http://www.culturemobile.net/images/icones/icone_tv.gif" /></p><p><a href="http://www.culturemobile.net/innovations/artek/walking-the-edit-01.html">Voir la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Mon, 19 Apr 2010 13:20:00 GMT</pubDate>
	</item>
	



<item>
            <title>Super Mario pour l'éternité - marché/l'éthique</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/marche/l-ethique/super-mario-pour-l-eternite-01.html</link>
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            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/marche/eth/mar_eth06_01.jpg" alt="Super Mario pour l'éternité" height="150" width="150" /></p><p align="left">Comment garder mémoire du patrimoine du jeu vidéo ? Un « musée du jeu vidéo » ouvre ses portes sur le toit de la grande Arche de La Défense le 14 avril prochain. Au-delà de cet événement, qui devrait retracer l'histoire de ce nouveau monde vidéo-ludique illustrée par une collection de 200 pièces, c'est toute la question de la sauvegarde et de la valorisation du patrimoine des jeux vidéo qui se pose aujourd'hui. Un tour d'horizon de cette sauvegarde, qui se veut le plus souvent « active » voire « interactive ».</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/marche/l-ethique/super-mario-pour-l-eternite-01.html">Lire la suite</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 13:20:00 GMT</pubDate>
	</item>
	
	
	






<item>
            <title>Beaubourg et ses « amateurs » - dossier /les musées à l'ère numérique</title>
            <link>http://www.culturemobile.net/dossiers/musee-numerique/dossier-musees-beaubourg-amateurs-01.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://www.culturemobile.net/dossiers/musee-numerique/dossier-musees-beaubourg-amateurs-01.html</guid>
			
            <description><![CDATA[<p align="left"><img src="http://www.culturemobile.net/images/dossiers/musee-numerique/beaubourg_amateurs_01.jpg" alt="Beaubourg et ses amateurs" height="150" width="150" /></p><p align="left">Un entretien avec deux acteurs de l'Institut de recherche et d'innovation du Centre Pompidou. L'Institut de recherche et d'innovation (IRI) a été créé en 2006 par le Centre Pompidou et le philosophe Bernard Stiegler. Il mène depuis un travail, à la fois théorique et opérationnel, sur la façon dont les visiteurs du plus fameux des musées d'art contemporain peuvent réellement participer à la vie des expositions. Avec, en son cœur, la figure de « l'amateur ».</p><p><a href="http://www.culturemobile.net/dossiers/musee-numerique/dossier-musees-beaubourg-amateurs-01.html">Lire et écouter</a></p>]]></description>
			<author>contact@culturemobile.net</author>
			
            <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 13:20:00 GMT</pubDate>
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