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dans le monde du jeu viéo

Du 29 septembre au 1er octobre 2006, s'est déroulée la 3ème édition de Villette numérique, dédiée cette année aux univers du jeu vidéo. Le visiteur pouvait jouer à un vaste choix de jeux sur différents terminaux. Le curieux pouvait également assister à une série de conférences passionnantes autant pour les parents néophytes que pour les joueurs eux-mêmes. Nous vous proposons un petit tour d'horizon de quelques questions qui ont été débattues à Villette numérique.

Une bonne part du premier étage de la Cité des sciences et de l'industrie à Paris est devenue pour cette occasion un temple vivant des pratiques du jeu vidéo sous toutes ses formes. Culture Mobile a réalisé un reportage sur cet événement éphémère. Voir le reportage vidéo

Feryel Znaïdi et Michaël Stora, psychologue et psychanalyste ont présenté lors d'une conférence l'idée que l'on puisse utiliser les jeux vidéo pour soigner. Ils ont dressé un panorama des expériences menées au niveau mondial dans ce domaine. Lire le résumé et Ecouter la conférence en podcast

Stéphane Hervé d'Orange et Ludovic Blondel de Gameloft ont dréssé lors de leur conférence un panorama des jeux vidéos sur mobile et de leur évolution : la technologie, le public, le marché et les futurs usages. Lire le résumé et Ecouter la conférence en podcast En savoir plus : Les 5 clés du jeu vidéo sur mobile

La violence des jeux vidéo représente-t-elle vraiment un danger pour les jeunes ? Nous avons posé la question à Serge Tisseron, psychanalyste qui a longuement étudié le rapport des adolescents aux images et aux jeux vidéo considérés parfois comme violents. Lire le résumé et Ecouter l'interview en podcast

Laurent Baup, du Forum de l'Internet, et Jean-Pierre Quignaux de l'UNAF, se sont interrogés sur la protection des mineurs et les relations entre les parents et ce monde du jeu vidéo. Nous en avons tiré quatre éclairages très utiles pour qui connaît peu ces univers. Le jeu vidéo : un nouveau monde pour les parents Les jeux en ligne sont chronophages Le système PEGI de protection des mineurs Modération et alerte pour les jeux en ligne