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Ces nouveaux usages et innovations qui changent la vie

Un art de la data - Urbanmobs
Nouvelles écritures

Un art de la data

La matérialisation de la data ouvre la voie à des expériences sensibles inédites

Nouvelles écritures

Surexposition

Une œuvre de Samuel Bianchini au Palais de Tokyo

L’innovation “Le Geste dans l’air”
Design et technologies

L’innovation “Le Geste dans l’air”

Le mobile comme télécommande gestuelle pour découvrir des œuvres et les faire siennes

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Julien Prévieux, futurs obsolètes
/ Nouvelles écritures

Des œuvres qui s’amusent des figures du savoir et de l’innovation technologique

Lauréat du Prix Marcel Duchamp 2014, Julien Prévieux porte un regard d’une subtile acidité sur nos technologies, nouvelles ou obsolètes,...

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«H4N8 : Le “French Kiss” interdit à Shanghai»

Le 10e et dernier épisode de l’anthologie «Nouvelles de notre futur» imagine une crise de santé publique à l’ère du tout numérique.

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Un art de la data - Urbanmobs
/ Nouvelles écritures
27.05.2016

Un art de la data

La matérialisation de la data ouvre la voie à des expériences sensibles inédites

Matérialisées en sons ou surtout en images, concrétisées par des cartes ou des dispositifs innovants, les données peuvent étonner ou...

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/ Nouvelles écritures
27.05.2016

Surexposition

Une œuvre de Samuel Bianchini au Palais de Tokyo

Surexposition est une œuvre poétique interactive de Samuel Bianchini, à laquelle les visiteurs du Palais de Tokyo ont participé en...

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L’innovation “Le Geste dans l’air”
/ Design et technologies
26.05.2016

L’innovation “Le Geste dans l’air”

Le mobile comme télécommande gestuelle pour découvrir des œuvres et les faire siennes

Au Louvre-Lens, le visiteur commande l’affichage d’œuvres sur un écran distant via son smartphone, et y rapatrie les images pour son usage.

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Début 2013, des invités au Louvre-Lens ont découvert en avant-première l’application Gestuelle 3D créée par Orange en partenariat avec le musée. De l’extérieur, on a du mal à comprendre, mais avec les lunettes 3D, c’est bluffant.
/ Design et technologies
26.05.2016

L’innovation “Gestuelle 3D”

Interagir avec les œuvres en relief plutôt que les contempler

Au Louvre-Lens, l’amateur non seulement voit les œuvres en 3D mais peut les manipuler dans l’espace comme si elles étaient bien «réelles».

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Eric Sadin, l’âge de la mesure de la vie
/ Société digitale
27.02.2016

Eric Sadin, l’âge de la mesure de la vie

Une alerte contre l’emprise du tout algorithmique

Le Big data, les objets connectés et la puissance des algorithmes enterrent l’âge de l’accès et ouvrent l’âge de la mesure de la vie.

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Yves Citton, l’écologie de l’attention
/ Economie du numérique
26.05.2015

Yves Citton, l’écologie de l’attention

Entre les pièges des médias et les opportunités du Big data

Une discussion avec Yves Citton sur l’économie de l’attention à l’ère du numérique et sur la nécessité, au-delà, d’une écologie de l...

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Le Self data
/ Nouvelles pratiques
27.03.2015

Le Self data

Une autre façon d’utiliser nos données personnelles

Entretien avec Daniel Kaplan de la FING autour de MesInfos, première expérimentation française de Self data.

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Julien Prévieux, futurs obsolètes
/ Nouvelles écritures
20.02.2015

Julien Prévieux, futurs obsolètes

Des œuvres qui s’amusent des figures du savoir et de l’innovation technologique

Lauréat du Prix Marcel Duchamp 2014, Julien Prévieux porte un regard d’une subtile acidité sur nos technologies, nouvelles ou obsolètes,...

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La révolution de la géolocalisation des sons
/ Nouvelles écritures
01.10.2014

La révolution de la géolocalisation des sons

De la toile à l’espace urbain : art sonore, soundmaps et soundwalk

Grâce à la géolocalisation, de nouvelles formes d’art in situ conjuguent de façon interactive le son et la découverte des paysages et des...

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Travailler demain
/ Economie du numérique
01.07.2014

Travailler demain

Sans bureaux, patrons ni salariés, quelle société ?

Plus de patrons, de salariés, ni de bureaux, le travail vit sa mutation sous l’impulsion conjointe de l’économie collaborative et numérique.

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Micro Macro : plus ou moins l’infini
/ Nouvelles écritures
02.05.2014

Micro Macro : plus ou moins l’infini

Des installations audiovisuelles en forme de saisissants jeux d’optique et d’échelle.

L’exposition itinérante Micro Macro tous publics évoque la modélisation de notre environnement, de nos comportements et de notre planète.

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Une école virtuelle ?
/ e-éducation
24.03.2014

Une école virtuelle ?

Demain des élèves sans lieu, sans profs mais avec des jeux vidéo et des robots

Dans l’école du futur, les professeurs auront-ils été remplacés par des jeux vidéo, des robots ou des communautés d’apprenants ?

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«H4N8 : Le “French Kiss” interdit à Shanghai»
/ e-santé
27.02.2014

Fait divers #10 : une histoire de santé

«H4N8 : Le “French Kiss” interdit à Shanghai»

Le 10e et dernier épisode de l’anthologie «Nouvelles de notre futur» imagine une crise de santé publique à l’ère du tout numérique.

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«Je ne suis pas un mafieux, je voulais juste préparer mon divorce»
/ Design et technologies
20.02.2014

Fait divers #9 : une histoire d’argent

«Je ne suis pas un mafieux, je voulais juste préparer mon divorce»

Le 9e épisode de l’anthologie «Nouvelles de notre futur» interroge : et si l’argent liquide réapparaissait à l’ère du tout numérique ?

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Tablette à l’école, un outil tout en un parfaitement adapté
/ e-éducation
11.02.2014

Tablette à l’école

Un outil tout en un parfaitement adapté

L’école change avec le numérique. Le point avec Thierry Coilhac, Directeur du Développement e-Éducation et e-Learning d’Orange.

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Apprendre à écrire ou apprendre à coder ?
/ e-éducation
06.02.2014

Apprendre à écrire ou à coder ?

Les lignes de codes débarquent en primaire

L'apprentissage de la programmation dès l’école primaire est-il possible sans revoir les priorités de l’école ?

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E+ ou l’élève augmenté
/ Nouvelles pratiques
23.01.2014

E+ ou l’élève augmenté

Accessoires, smart drugs, implants : la panoplie de l’élève de demain ?

Et si l’élève du futur pouvait et augmenter ses capacités intellectuelles et physiques et ne plus avoir la nécessité d’apprendre ?

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L’internet des objets
/ Ville 2.0
10.12.2013

L’internet des objets

Quand l’environnement quotidien devient connecté

Patrice Slupowski donne les tendances de l’Internet des objets d’aujourd’hui et de demain.

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Les mobiles NFC
/ Economie du numérique
14.10.2013

Les mobiles NFC

Des téléphones à tout faire

Le point avec François-Xavier Godron sur les développements Orange autour des mobiles NFC.

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Scenocosme, le numérique distille du rêve
/ Nouvelles écritures
25.06.2013

Scenocosme, le numérique distille du rêve

Les installations sensibles et interactives d’un étonnant duo d’artistes

Le duo d’artistes Scenocosme marie les technologies à la nature et au contact humain pour des créations interactives pleines de poésie.

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Les Hype(r)Olds à Marseille
/ Nouvelles pratiques
28.05.2013

Les Hype(r)Olds à Marseille

Quand ces demoiselles de plus de 77 ans s’emparent de la 4G

Hype(r)Olds, une performance où des demoiselles de plus de 77 ans ont offert une jolie démonstration des possibilités de la 4G Orange.

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/ Nouvelles pratiques
03.04.2013

Se déconnecter ? Oui mais pas trop !

Et si l’on inventait un nouvel art de vivre numérique ?

Pour retrouver la pleine maîtrise de son temps, n’est-il pas nécessaire de se déconnecter de temps à autre ?

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Ryoichi Kurokawa, sculpteur de pixel
/ Nouvelles écritures
28.03.2013

Ryoichi Kurokawa, sculpteur de pixel

La nouvelle star de la scène des arts numériques conjugue beauté plastique et perfection technique

L’artiste Ryoichi Kurokawa propose des concerts, des installations et des œuvres audiovisuelles d’une grande force poétique.

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Orange @ les réseaux sociaux
/ Nouvelles pratiques
18.02.2013

Orange @ les réseaux sociaux

S’informer et communiquer avec sa communauté ? C’est simple comme #Orange ou @Orange

Communiquer plus et mieux avec ses communautés : entretien avec Cécile Pfeiffer responsable des réseaux sociaux Orange France et Sosh.

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La télé connectée
/ Musique/Ciné/TV
03.12.2012

La télé connectée

Quand la télévision rencontre Internet et les réseaux

La télévision connectée est née de la convergence entre la télé, Internet et les réseaux d’opérateurs de télécom comme du câble.

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L’hôpital 2.0
/ e-santé
20.11.2012

L’hôpital 2.0

Des services au service des personnels de santé et des patients

L’hôpital 2.0 fédère un ensemble de solutions spécifiques dédiées aux professionnels de santé et aux patients.

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Applications et perspectives économiques de la RFID
/ Economie du numérique
08.08.2012

Applications et perspectives de la RFID

De la santé à la grande distribution aux mobiles NFC, la RFID se concrétise et va se développer partout.

Santé, sécurité, logistique, grande distribution ou même mobile via la technologie NFC : la RFID est riche de promesses économiques.

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La RFID, c’est quoi ?
/ Design et technologies
08.08.2012

La RFID, c’est quoi ?

Définition, tags, étiquettes, acteurs, standards et dates clés.

Tout savoir sur cette technologie d'identification automatique à distance d'objets ou de personnes via une puce.

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data.anatomy [civic]
/ Nouvelles écritures
13.06.2012

Ryoji Ikeda, l’esthétique de la data

Il met en scène la «donnée numérique» et sublime les espaces

Ryoji Ikeda, Carsten Nicolaï et d’autres musiciens et plasticiens issus de la scène électro explorent notre environnement numérisé.

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7 paris de télésanté
/ e-santé
12.06.2012

7 paris de télésanté

Du bien-être à la médecine de pointe

Les technologies se mettent au service de notre santé et de notre bien-être, offrant de nouvelles perspectives.

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Philippe Quéau
/ Nouvelles écritures
11.06.2012

Tout reste à imaginer en réalité augmentée

Une interview de l’essayiste Philippe Quéau, observateur des différents avatars de la RA depuis ses origines

La réalité augmentée peut permettre de bâtir demain la ville idéale, mais elle n’en est encore qu’à ses balbutiements, pense Philippe Quéau.

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Un futur augmenté
/ Ville 2.0
11.06.2012

Visions pour un futur augmenté

Rêves – concrets – pour notre quotidien, nos villes et nos maisons de demain

Notre futur urbain vu par quelques visionnaires, entre immeubles communicants, espaces reconfigurables et terminaux étonnants.

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Major Ecclesia
/ Arts et patrimoine
10.06.2012

Le patrimoine se réinvente en RA

Comment les lieux et œuvres du passé revivent pour leurs visiteurs avec la réalité augmentée

Grâce à la réalité augmentée, on visite des monuments disparus et on flâne en s'instruisant dans les villes ou les jardins de Versailles.

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La réalité augmentée
/ Design et technologies
10.06.2012

Une histoire de la réalité augmentée

Tour d’horizon historique, premières applications et nouvelles interfaces d’une technologie fantasmatique

Retour sur l'histoire de la réalité augmentée, entretien autour des premières applications et aperçu des interfaces de demain.

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Augmenter sa réalité quotidienne
/ Nouvelles pratiques
09.06.2012

Augmenter sa réalité quotidienne

Du marketing viral aux applications utiles

La réalité augmentée au quotidien avec des cabines d’essayage virtuel, ou des applications pour mieux percevoir notre environnement.

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Edition RA
/ Nouvelles écritures
09.06.2012

Quand le virtuel sort de la page

Entre le monde de l’édition et la réalité augmentée, c’est le début d’une belle histoire

Inspirés du Magic Book, les livres, atlas et BD augmentés d’aujourd’hui donnent un avant goût de ce que pourrait être l’édition de demain.

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Dominique Lestel : entre animaux et machines
/ Société digitale
08.06.2012

Dominique Lestel, entre animaux et machines

Discussions avec un philosophe autour de l’«animalisation» de nos technologies

Nos artéfacts «s'animalisent», et notre relation aux machines devient si intense qu’elle se substitue à nos rapports aux animaux réels.

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Minority Report
/ Ville 2.0
08.06.2012

Bienvenue dans l’ère post PC

Une interview d’Adam Greenfield sur «l’informatique ubiquitaire» à venir

Demain, l’Internet sera partout, non seulement dans nos ordinateurs et smartphones, mais au cœur de bien des objets de notre quotidien.

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L’individu hypermoderne
/ Société digitale
08.06.2012

L’individu hypermoderne

Une interview du sociologue et urbaniste François Ascher

Disparu en juin 2009, François Ascher a été le premier à décrire notre «société hypertexte» et ses jeux de «multi appartenance».

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