Erreur d’impression : une expo virtuelle
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Erreur d’impression, une expo virtuelle

Le Musée du Jeu de Paume accueille une exposition d’œuvres virtuelles qui questionnent le devenir du livre analogique et numérique.

évènement

14-15 mai, les Hype(r)Olds débarquent à Marseille

Pendant deux jours, les demoiselles investissent la Capitale européenne de la culture. Suivez en live les créations de ces gangs de seniors connectées en 4G.

Pierre Musso, l’imaginaire des réseaux
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Pierre Musso, l’imaginaire des réseaux

Sociaux, électriques ou informatiques, les réseaux sont partout. Peut-on dire pour autant que nous vivons dans une société en réseaux ?

Voulez-vous jouer avec moi ?
point d'expert

Voulez-vous jouer avec moi ?

Dématérialisation, social games, jeux mobiles, free 2 play, jeux indépendants, machinimas : petite plongée dans l’univers des jeux d’aujourd’hui.

Albertine Meunier, au cœur du réseau
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Albertine Meunier, au cœur du réseau

L’artiste Albertine Meunier explore avec un grand sourire les sous-entendus et paradoxes de nos usages d’Internet.

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Et aussi

Comment la crise, Internet et le désir de partage changent notre façon de consommer. Une interview de Nathalie Damery.

Du Web 2.0, des réseaux sociaux et de la crise naît une nouvelle façon de consommer, qui se passe des relais traditionnels du commerce.

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Et si l’on inventait un nouvel art de vivre numérique ?

Pour retrouver la pleine maîtrise de son temps, n’est-il pas nécessaire de se déconnecter de temps à autre ?

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Ryoichi Kurokawa, sculpteur de pixel
/ Nouvelles écritures

La nouvelle star de la scène des arts numériques conjugue beauté plastique et perfection technique

L’artiste Ryoichi Kurokawa propose des concerts, des installations et des œuvres audiovisuelles d’une grande force poétique.

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Le multimédia dépoussière les livres anciens et ouvre les archives

Multimédia, Internet et terminaux numériques offrent d'infinies possibilités d'ouverture au public et de libération du patrimoine écrit.

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AntiVJ, au-delà de l’écran
/ Nouvelles écritures

Les projections novatrices de ces artistes numériques revisitent notre espace urbain

Les artistes d’AntiVJ sont parmi les pionniers du «live audiovisuel», utilisant en projection sur des bâtiments la technique du mapping.

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En quoi est-elle opposée à la culture du livre ?

Dans son imaginaire comme dans son vécu, d’un point de vue tant cognitif que psychologique, la culture numérique s’oppose à celle du livre.

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